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Postado por Christian Zornoff as 08:30 0 comentários
Postado por Christian Zornoff as 10:36 0 comentários
Marcadores: Legislação, Notícias
A IBM fez o anúncio mundial nesta terça-feira (26) do projeto da segunda geração de supercomputadores mais rápidos do mundo, o Blue Gene/P. Além da velocidade de processamentos –- ultrapassando a barreira de um quatrilhão de operações por segundo -- ele também é o equipamento do tipo que mais economiza energia, além de ocupar pouco espaço, considerando-se seu potencial.
O Blue Gene/P quase triplica o desempenho da geração anterior, o Blue Gene/L, hoje o mais rápido do mundo. Ele é 100 mil vezes mais poderoso do que um PC residencial, e sua capacidade supera a de uma fila de 2400 metros de laptops.
Com isso, a máquina permitirá maiores avanços na pesquisa e na ciência -– será possível, por exemplo, fazer simulações de testes clínicos com 27 milhões de pacientes em apenas uma tarde, e sem utilizar toda a capacidade da máquina.
A linha de supercomputadores Blue Gene foi desenvolvida para ocupar menos espaço e serem mais econômicos do que similares –- seus computadores gastam sete vezes menos energia –- superando dois requisitos limitadores hoje em dia. Para isso, ela utiliza muitos chips pequenos, com baixo consumo de energia. Todos esses chips são conectados por cinco redes especializadas dentro do próprio sistema.
O Blue Gene/P contará com quatro processadores por chip, com capacidade cada de 850 MHz. Seu sistema operacional é baseado no software livre Linux, e ele será compatível com diversos aplicativos utilizados na geração anterior, incluindo os relacionados a pesquisas nas áreas de física, química, biologia, aeroespacial, astrofísica, genética, ciência de materiais, cosmologia e sismologia. O projeto já está em andamento, mas não há previsão de lançamento da supermáquina.
Postado por Christian Zornoff as 09:28 0 comentários
Os hologramas recriam toda a luz que viria de um objeto como se ele realmente estivesse em frente ao usuário. A superfície, ou tela, refrata o brilho da luz para gerar ondas que se interferem umas nas outras para criar o efeito 3D. Entretanto, é necessária considerável energia processada para calcular como a tela deve desviar a luz para produzir um holograma móvel e visível de qualquer ângulo.
O protótipo da SeeReal, ainda em preto e branco, torna os cálculos simples o suficientes para serem feitos por um computador tradicional, utilizando duas câmeras para rastrear a visão do usuário. O sistema reproduz apenas as imagens essenciais, tornando assim a reprodução viável –- quanto mais imagens, maior a necessidade de energia para o processamento, diminuindo a velocidade e a qualidade das imagens.
Ao invés de intensificar as resoluções e as necessidades da tela para níveis impossíveis, a empresa utiliza uma tecnologia que limita as necessidades da tela e seus ângulos de refração correspondentes. Outra técnica utilizada é a do sub-holograma, que permite áreas de hologramas menores por ponto da cena, com sua forma e tamanho ligados proximamente à cena 3D que é vista.
Fonte: G1
Postado por Christian Zornoff as 10:13 0 comentários
Marcadores: Hardware
Postado por Christian Zornoff as 11:11 0 comentários
Marcadores: Legislação, Segurança
Postado por Christian Zornoff as 09:41 0 comentários
Marcadores: Notícias
Postado por Christian Zornoff as 13:19 0 comentários
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